朝、目を覚まして起きようとすると・・・
体が動かない。
アレ? と思いつつ、もうちょっと力を入れて上体を起こそうとすると・・・・
腰に激痛が走る!!(爆)
そう、荷物を運ぶのに躍起になって腰の筋肉を痛めたのだ。
だんだん意識がハッキリしてくると、他の部所も痛み始める。
上腕部、背筋、内股の部分、ふくらはぎ・・・・
く、苦しい、起きれない・・・(泣)
やっとの事で起きて朝食にありつくが、思うように食えない。
おかげで、引っ越しの続きの片付けもやる気が出ない。(苦笑)
おまけに、昨日は大量の汗をかいて、大量の水分を摂ったため、お腹もちょっと・・・・(笑)
ま、とりあえず部屋は落ち着いたからいっかぁ。
新しい家が完成した(はずだったが一部に改修が必要だったり、未施工の部分があったりして)。
家の引き渡しもそこそこに荷物を運び入れる。
自分の荷物はほとんど手付かずなのに・・・・
とにかく運送屋さんが来てしまった以上、待たせる訳には行かないので、とにかく運び出せる物から搬出する。
もー自分でもイヤと言うほど荷物が多い。(苦笑)
ダンボール箱を2階へ上げるのに息が切れてしまった。
荷物の移送は午前中にほとんど終わったのだが、午後から片付ける気力が湧いて来ない。
疲れたせいもあるのだが、思った様に収納できないのだ。
衣類を収納してあるカラーボックスを袋に入れると引き出しが出ないのだ。
やる気が出ないので、とりあえずPSを出して遊べる環境だけは作ろうとするが・・・・
ない、ない! 電源コードがない。
PSと同じ形をした電源コードを使う電化製品はビデオデッキ付きテレビ、外付けHDDの2つがあるのだが・・・・
電源コードが2本しかないのである。
とにかく何処を探してもないので、今日はテレビの電源コードを使う事にする。
「ゼロディバイド2」をちょこっとだけ遊ぶ。
前作に比べて難易度は格段に下がっているのと、キーレスポンスが改善されていること、そしてモーションに違和感がそれほど無く、綺麗な作りが印象に残った。
最初に遊んで難易度ノーマルで5〜6回のコンティニューでエンディングまで行ってしまった。
特に最後の2ステージは負けナシだったのでかなり難易度が押さえられていると思う。
一部の人には”物足りない”という印象が残るとは思うが、逆にいままで対戦格闘ゲームを遊んだ事の無い人達にはオススメしたい。
ゲーム以外のストーリーの説明や、デモなども凝っていて丁寧な作りになっているし、音楽の方も前作のハデさは押さえられているがカッコイイのだ。
渋谷のEASTで行われる「O.M.Y.」のライブに行くつもりだったが、昼過ぎまで死んでいた。(苦笑)
その時間からでは間に合わないのでいつもの友人のところへ行く。
「BABY UNIVERSE」を見せてもらいったが、改めて芸の細かさに感心する。
その後はいつもお決まりのコース、藤沢のタハラでCDを買いあさり(自分は買わない)、モスバーガーで軽く腹ごしらえをして、江ノ島ボウルで遊ぶ。
(自分は結構あっちこっちに遊びに行くが、友人2人は毎週このパターンらしい。)
今日は自分の親指の先にマメらしきものが出来てしまったので2ゲームで終了。
え? スコアですか? 聞かんといて下さい・・・・
昨夜からかなり雨が降っている。
6月に来る台風としては8年振りだという、台風7号の影響である。
普段よりも強く降る雨の中で自転車に乗るのはやはり危険なので、バスで行く事にするが、バス停へ着いた途端に雨はほとんど止んでしまった。
そして会社から帰る頃には台風は通過してしまい、家に着く頃には綺麗な夕焼けが見えるという始末。
こんな事なら藤沢に寄り道すれば良かった、と思いつつも久し振りに早く帰って家でゆっくり休む事ができたのでよしとしよう。
今朝は雨が降っていたので、傘を指しながら自転車に乗り駅へ向かう。
しかし、途中で誤ってフェンスに突っ込んでしまい、傘をへし折ってしまう。
仕方がないのでコンビニで¥350のビニール傘を買ったところ、今度は留め金が壊れているし。
更に途中の大船駅で乗換える時、ズボンが異様に汚れているのに気が付いた。
どうやら、藤沢北警察所の辺りでクレーン車に追い越された時の泥ハネのようだった。
はぁ、ツいてない....
今日も出社である。(泣)
しかし、ここのところの過密スケジュールがたたってか、いまいち仕事が捗らない。
仕事が終わって、いつもより空腹感を感じたので、ひさしぶりに藤沢の箱根そばへ立ち寄る。
ん? 今年の夏の新メニューに”豆腐一丁そば・うどん”というのがあった。
文字通り豆腐が一丁まるごと、ド〜ンと麺の上に鎮座しているのである。
面白い、いっちょ試してみるとするか、豆腐は好物だし、これで400円というのはかなり安いのではないだろうか?
(新宿だと50円位高くなるだろうな、小田原辺りだと逆に20円位安くなるのではないだろうか。)
そばを注文すると、うむ、確かにまるごと豆腐が載っている。(^_^;
しかも、どんぶりの奥には天かす、右にはかつおぶし、左にはネギとわさびと、豪華キャストである(笑)。
だけど、普通の人はこんな物を渡されてもどーやって食べたら良いんだか、麺くらうだろうなぁ。
豆腐には醤油とかタレとかそういったものは一切かかっていないので、そのまま食べても味はほとんど豆腐の味しかしない。
ここは思い切って豆腐を崩して、そばに絡めるようにして食べるのがベストであろう。
とにかく、豆腐がまるごと一丁載っているので、満腹感もあるし、豆腐は健康食品でもあるので良い事づくめである。
お腹も満足したことなので、「ギノウタイ」をやりに「スーパージョーカー」へ行くことにする。
今日も残り2種目の100%達成はできなかったが、「バランス感覚」では9.98秒同時破壊ができた。(笑)
家に帰ってからは「AC2」をプレイ。
前作よりもミッションのバリエーションに富んでいるし、何しろ緊張感の高ぶるミッションがあったりして、とても面白い。
まだ、ゲームレベルはEASYなので、これから更に面白くなるだろう。
うー、また明日も出勤だぁ。(泣)
ここの所ほとんどゲームもしてない、というか出来る時間に帰って来られないというのが現状で、家と会社を単純に往復しているだけの状態である。
とはいっても、会社でずーっと仕事してるわけではなく、適度に息抜きができるからまだ大問題ではないのだが。
帰宅途中で、最近週1回のお楽しみになっている「スーパージョーカー」で「ギノウタイ」をやる。
あと2種目で完全全能化達成になるのだが、今日も達成はできなかった。
ただ、「連続反射」はなんとなくコツが掴めて来たので、早ければ来週にも100%を達成出来るのではないかと思う。
「バランス感覚」では9.96秒同時破壊もできたし、まぁ満足かな。(笑)
追記:
雑誌「ザ・プレイステーション」での「BABY UNIVERSE」のレビュアー達のコメントが気に入らん。
彼らはこのソフトを”ゲーム”だと勘違いしているのがそもそもの誤りだ。
このソフトは一応”ゲーム”と言っているが、私は”ゲーム”ではないと断言する。
遊びながら自らの感性や想像力などの美的センスを引き出すソフトだと思う。
つまり、このソフトに魅力を感じる事の出来る人達は、よりアーティスティックな存在であるのだ。
よってこのソフトをレビューした「ザ・プレ」のレビュアー達にはそういった”センス”の全くない、ただの”ゲームを評価する人”なのだろう。
別に、それはそれで問題であるとかいう訳でないし、その人のこれまでの環境がそうさせたのだから”改めろ”などと言うつもりもない。
が、プレイステーションというハードは、従来のゲーム機にあったソフトとは一線を画すようなソフトが発売され、好評を得ているのだ。
昨年末に発売された「DEPTH」などはその例であろう。
この”ソフト”でも、”イルカでもっといろんな所を泳げるようにして欲しかった”とかいう、ソフトの内容からすれば実に的外れな事を言ってる輩がいた。
こういう事をされてはせっかくの”プレイステーションで新たに開拓されたジャンルのソフト”の将来を奪ってしまうことになりかねない。
特にメディアで公表されるものは例えいい加減な事が書いてあっても、信頼されてしまう傾向にあると思うので、今回のレビュー記事は特に気に入らないのである。
まぁ、「ザ・プレ」のレビュアー陣は他紙と比べると人数が少なく、1人で月に相当数のソフトの評価をしないといけないような感じだから、仕方がないのかもしれないが。
しかし、今回のようなレビューを載せるというのは”プレイステーションのソフトを評価する人”としては「判ってないなぁ〜。」と言いたいね。
とにかく今回の件で、私の「ザ・プレ」のレビュー記事への信頼度は0%になりました。
次回のアンケートから”一番つまらなかった記事”の所に1つだけそれを書いてやろっと。
昨日の夜から、PSを付けっぱなしにして寝てしまった。
仕方が無いのでそのまま「マリー」の続きをやる。
とりあえず1回目は”冒険者のエンディング”となる。
最終目的のアイテムは作る事が出来たのだが、アイテム図鑑をすべて埋められなかった為である。
くそぉ、イベントが起きなかった・・・
その後、オリテク指田氏がブースを出している”スーパーフェスティバル”に行く。
九段下の駅を出ると・・・・
それらしき袋を下げた人達が駅へ歩いて行く所だった。
でも、”コミケ”のそれとは全然雰囲気が違うのでちょっとビックリした。(と言ったら怒られるかな?)
会場に入ると、所狭しと並べられている、おもちゃ、おもちゃ、おもちゃの数。
ソフビの人形や昔の模型、フィギアに、クラクターTシャツ、そしてトレーディングカード、ポスター、セル画、などなどなどなど。
い、いかん、これでも昔はコレクターの端くれだった(大した事無いけど)わけで、こんな所に来たら欲しいモンが無い訳がない。
そんなに金を持ってる訳じゃないのになぁ〜、と言ってるそばから「攻殻機動隊」Tシャツを発見!
いかぁ〜ん、欲しいじゃねぇかぁぁぁ〜。
しかし、ここで買ったら後が無いのだ。(マジで)
オリテクのTシャツもカッコ良くて買おうかと思ったがいまの所持金ではその後の予定がこなせなくなってしまう。
オリテクのブースの前で指田氏とちょこっとお話しした後、再度会場をまわるが・・・・
いかん、危険過ぎる。(^_^;)
これじゃ所持金がいくら在っても足らないぞ、ヤバイぞ。
”欲しい”欲求が高まる前に会場を後にする事にするが・・・・
多分、次回は買いに来る事になるんだろうなぁ。(苦笑)
その後は、ニフティのGM−PATIOのメンバーと池袋で飲む。
今日は、ナンジャのイベント”ナンジャビザトライアル・推理の鉄人決定戦・表彰パーティー”の日。
入賞されたK.I氏のお誘いでパーティに参加する事になっていたのだが・・・
今日も休日出勤。
で、しかも終われる時間の直前に問題が起きた為、解析に時間がかかり、結局会社を出たのが1時間半も遅れた午後7時。
パーティーは始まってしまっている訳で移動には1時間半かかる為、着く頃にはほとんど終わった頃になってしまうが、まぁ仕方が無い。
入園する際、ナイトパスにするかエントリーにするか迷ったが、ナイトパスにする。
もしかしたら、パーティ終了後に遊ぶかも知れないし。
ナジャヴ倶楽部は当然貸し切りな訳で、入り口にいたナンジャリアンのお姉さんに、K.I氏の呼び出しをお願いしてみる。
と、その時、入り口付近にこられたのは、I部長。
だめで元々、会釈をしてみると、自分の顔を覚えていてくれたのか、店内へ入るのを快く了承してくれた。(ありがとうございました。)
中に入ると、何やらゲーム大会でもやっていそうな雰囲気。
自分の名前をあちこちで呼ばれたがその場の状況を把握するのがやっとで、その声には応えてられなかった。
いぬやま氏が状況を説明してくれて、ナンジャタウンの中の”これはどこにあるでしょう”クイズの最後の問題をこれからやるところだという。
うーん、どうせこの場に集っているフェスタリアンの面子からして、安易な問題が出て来る訳が無いじゃないですか。(笑)
案の定、判らなかったっすよ〜。
という事でとりあえず、先日渡せなかった、ワンダーエッグのオープン当時のカルラカードをKL留美女史に渡して、A.T氏とボムレンジャーへ行く事にする。
何やら、ナンジャタウンの名誉町民である宍戸錠氏がこれから来るらしいのだが、それは置いといて。
勤務明けのボムレンジャーのナンジャリアンのお姉さんと一緒にラストのゲームに出発する。
今回の1本脚ボムの戦績は4勝6敗、トホホ・・・
かと思いきや、トータルの得点は44点だったのでそれでは計算があわない。(最高49点−6点だから、それが事実なら43点だもんね。)
何よりも、とりあえず10個の1本脚ボム全てに挑戦できたのが初めてだったので、ちょこっとだけ感動。
最後のおねえさんだけ失敗しちゃって、みんなからブーイングだったんだけど、まぁ仕様がないよねぇ。(^_^;)
その後、カラオケに拉致されそうになるが、なんとか回避。
カラオケはまた日を改めて、パーっとやりましょうよ。
ね、いぬやま氏、そして、BUNーK氏。(^_-)
「スーパージョーカー」で「ギノウタイ」16種目全能化のトライアルをする。
残された種目は「腕力調整」「宇宙防衛」「連続反射」「推測反射」の4つ。
今日の課題は「腕力調整」と「宇宙防衛」である。
「腕力調整」は3回転だけがなかなか力の加減が覚えられず、苦戦を強いられていたのだが、めでたく達成!
「宇宙防衛」は1回目は連投して、ミスの投球を頻発させたため、命中率が低下してアウト。
2回目のチャレンジでミスなし100%を達成した。
残る2つのうち「推測反射」の練習をするが・・・
20ヒットの時は2〜3ミスを出すし、ノーミスの時は18ヒットになってしまう。
やはり、アミダを見切れる様に特訓をするしか道はないようである。
帰宅すると、さくら銀行から1通の封書が届いていた。
封を切ると中から、あさひ銀行の口座規約が出て来る。
ん? ”あさひ”銀行?! 何でじゃ?
と、同封されていた1枚の紙を読むと、さくら銀行の支店営業を停止するとの旨。
その支店に預金している人の口座はすべて近隣のあさひ銀行の支店に移管するので、”どうぞよろしく”、という事だった。
なるほど、そこまで経営状態が危ないと言う訳か。
いままでは勤務地と自宅の両方で便利の良い銀行という事で使っていたが、これを機に他行への移管を考えなければ。
忙しい、というより帰れない。
仕事が終わらなくて、夜10時にならないと帰れない日が続く。
「森川君2号」の育成もぜんぜんやってない。
もうしばらくの辛抱なのだが、いつまで続く事やら。
ページの更新もやってれらんない。
「マリー」やら「ランナバウト」やら「ギノウタイ」やら「森川君日記」やら更新したいページがいっぱいあるのに。
「フロントミッション・オルタナティブ」と「フロントミッション・セカンド」は違うゲームだって事を書いておきたいのに。(笑)
いかぁん、「マリーのアトリエ」を午前5時までやってたおかげて、寝過ごした。
目が覚めると10時半、いかん、予定よりも1時間の遅刻だ。
「森川君2号」の日記を書き起こしながら朝食を食べ、シャワーを浴びて12時過ぎに家を出る。
この時間だと町田には13時過ぎに着くかな〜、と思いきや、R467の大和駅入り口付近とR16の相模大野駅付近の渋滞が酷くなく、13時前に駐車場に着いた。
早速、町田駅周辺の「ギノウタイ」設置店舗調査を開始する。
だけど、在る所は1ヵ所くらいだろうなぁと。(笑)
まずは、斜め前にハンズのある”いこい”。
ここはエレメカの類はほとんどなし、ま、いいけどね。
次は駅前通りの”ファンタジア”。
ここは店舗が細長いため、「ギノウタイ」の筐体の設置には不向きな店だ、よって当然なし、次。
OSHIMAZ(だっけ? 綴り)の地下1回にある”ハイテク・セガ ミューギア”。
ここは”マック”と隣り合わせなので、高校生が多い。
最近のプリクラブームに便乗してか、その手のマシンの設置台数が著しく増えた。
(割りを食ったのはUFOキャッチャーって感じかな。)
ここにもない、次。
店の裏手の出口から出ると、正面には幸町通りの”ファンタジア”。
過去、ここの1Fに設置されているのは確認していて、町田駅周辺で唯一の設置店舗である。
あと、設置されてそうな所はR16沿いの”ポンチーズスタジアム”位かな。
ここは昔は”デイトナ・パーク”と呼ばれていた所、更に昔は”フォトンαベース”と呼ばれてた所である(よね?)。
これで、自分の知っている主なゲーセンはまわったなと思って、ジャレコ直営店舗に向かってみると・・・・、ない!
ありゃ、居酒屋チェーン店”甘太郎”系列のショットバーに改装中だぁ!?
まぁ、確かに客の入りは良くなかったんだけどね。
店内はそんなに大きくはないので本当に小ぢんまりしたショットバーにするのだろう、とりあえずチェックっと。
そして小田急線で新宿へ移動、「電車でGO!」のイベントを観に行く。
新宿駅の到着が15時前だった為、楽しみにしていたズンタタのユニット”J.A.M.”のライブに間に合わず、残念、「電車で電車でGOGOGO!!」を聴きたかったのに。
とりあえず、準決勝の対戦を見学する。
個人的には両手に白い手袋をして、指差し呼称を完璧にこなしてた人が印象に残った、というかあそこまで”なりきって”やる人に好感を持った。
「そこまで入れ込むかよ、おいおい」とツッコミたくなるのも判るが、私は楽しんじゃえば”勝ち”である、と思う。
周囲に迷惑をかけるのは論外だけどね。
自分も、ナンジャやWE2に居る時や、「ビクトリーラップ」「トウキョーウォーズ」とかで対戦する時はマジでなりきっちゃうからね、その方が楽しいから。
ということで、15時半に新宿を出発し、一路池袋へ向かう。
以前、平日に会社を休んだ時にテレビで池袋特集をやっていて、その時に紹介されていた食べ放題の焼肉屋の所在地を確認する為に、駅の南東側ヘ向かう。
しかし、20分ほど歩き回ったのだが見つからない・・・
場所が違うのだろうか?
とにかく歩きつかれたのでそのままサンシャインシティへ向かい、ナンジャへ入る。
あ、しまった。
KL留美女氏に渡すはずだった”カルラカード”を忘れた・・・・
あ、スペシャルビザ用の以前撮ったプリクラも忘れた・・・・
あ、ビザホルダーも持って来るの忘れた・・・・
くそぉ、今日必要なものを何もかも忘れてるじゃねぇかぁ。
気を取り直して、工事中のゴースト13番街区の封鎖ブロックを見に行く。
をを、すっかり工事中じゃぁないか、話し通りに。(笑)
確認した後、ナジャヴルームでオフィシャルガイドブックを入手して、階上のセントラルステーション内の「ギノウタイ」の所へ行く。
ん? 何やら見知った顔の全能者達がたむろってるぞ。(笑)
聞けば、アルティメット全能者の極001〜003と、極004〜006でタッグマッチをやっているという。(笑)
うーむ、こんな夢のカードはそうそう滅多に行われるものではないぞ。
まぁ、周囲の人達はそんな事は知ったこっちゃないだろうが。(笑)
で、タイミングが良かったのだろうか、みんなで「スペシャルビザスタンプ」巡りをやろうと言う事になる。
うむ、そういえば日曜日だというのに福袋七丁目界隈の人通りが明らかに少ない。
そろそろ一時的なブームも終わって安定期に入ったかなぁ。
ちょっと寂しい気もするが、これくらいの方がかえって遊びやすい事は確かではないかと思う。
”ボムレンジャー”も”ナイトイーグルの砦”もそんなに並ばないで遊べたし。
”蚊取り大作戦”は新聞出て来なかったし。(;_;)
”ボムレンジャー”は1本脚ボムで惨敗だし。
んでも、ひさびさにアトラクションをたくさんやったな、という感じで楽しかった。
ナンジャを退園後は流れ解散、ということでとりあえずギーゴへ行く。
セガの新作レーシング「ル・マン24」のロケテがあるというのだ。
早速チャレンジしてみるが、操作感覚かイマイチ掴めない。
まぁ、GTマシンのハンドリンクってあんなもんかなとは思うが・・・・
納得がいかなかったのが、レースの雰囲気である。
「ル・マン」の舞台”サルテサーキット”と言えば、アクセル全開のストレートとそこに設置された2つのシケイン、そしてテクニカルなスタジアムセクションが特徴である。
実際のレースは”ブレーキング”が勝負なのである。
所が、このゲームはまるで感覚が違う。
シケイン前のノーブレーキは当たり前、縁石に乗り上げてとにかくスピードを殺さないギリギリの所までショートカットで攻める。
ヘアピンカーブではカウンター+ドリフトでタイヤスモークを吹き上げて駆け抜ける。
こりゃどーみても「ル・マン」じゃぁねぇーや。(笑)
”サルテサーキット”を使ってデイトナだかスカッドレースだかをやってるって感じ。
私にとってはものすごく興ざめである。
ナムコの「エースドライバー」「ビクトリーラップ」こそが”王道”と思っている自分に取っては、これはレーシングゲームとは呼びたくないっすね。
(王道と思ってる割には”エキスパートプロ・クラス”を乗りこなせてないんだけど。すみません許して下さい。(^人^;))
随時レースが開催されていたり、他車を抜く事で”タイムエクステンド”、その逆は”タイムロスト”など斬新なシステムは評価に値するものではあるが。
と、そんなこんなで遊んでいるうちに、KL留美女史とも合流し(お疲れ様でした〜。)帰路を目指す。
町田でいぬやま氏らと別れた後、K.I氏を乗せて藤沢へ向かう。
やっぱ終電に余裕があるのはイイ、翌日がちとツライけど。
そんなこんなで帰宅したのは午前2時。
翌日は午前6時起きだから、身体を休める暇も僅かしかない。
んー、確か今度の週末も同じように休んでいる暇がないんじゃないだろうか・・・・
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